Análisis – Slot or Not

Análisis
8

Notable

Hemos tenido la oportunidad de participar en la alpha cerrada de Slot or Not, el roguelike de construcción de mazos desarrollado por estudio indie Mako Team. El juego se espera para PC en Steam con una fecha de lanzamiento estimada de mayo de 2026.

¡La frutas radioactivas!

En un contexto no muy lejano al actual, la cuarta guerra mundial ha destrozado la Tierra y solo la habita un puñado de animales que sobrevive a los desastres de la guerra. La historia se centra en el conejo Bun Dorian, aunque podrás jugar con otros personajes de la aldea, que junto a su amiguito Slottie se irán de aventuras para defender a su pueblo de las malvadas frutas radioactivas.

Luchando con el azar

Este juego es el típico roguelike en el que, después de cada combate, debes elegir el camino por el que quieras seguir. Podrás encontrar combates, tiendas, zonas para descansar, u obtener algún objeto de manera aleatoria. El camino no te ocultará el contenido de cada uno de ellos, así que se puede modular bastante el cómo quieres continuar con la aventura. Si pierdes un combate, mala suerte, a empezar de cero. No hay mejoras permanentes entre partidas.

No soy un jugador habitual de este género, pero el sistema de combate me ha parecido curioso, novedoso y muy bien diseñado. Al inicio del turno tendrás que elegir entre los objetos que tienes en la mano. Según la energía que tengas podrás elegir más o menos objetos. Estos objetos se irán con Slottie, tu tragaperras de confianza, quien escogerá los objetos que finalmente se usarán. Según las repeticiones del objeto, Slottie aplicará combos en el efecto del objeto. Por ejemplo, obtener tres dagas multiplicaría por 2 el efecto de cada una de ellas. Obviamente, el enemigo también meterá objetos en Slottie. Estos no añaden ningún efecto adicional, solo sirven para que haya menos probabilidades que un objeto tuyo salga y así romper los combos.

Reconozco que el principio del juego se hace repetitivo y con combates muy largos. El azar apenas te dejará realizar un ataque o defensa por turno, haciendo que necesites casi 15 turnos para matar a los enemigos más débiles. Ahora bien, a partir de cierto punto en el mapa, podrás mejorar a Slottie y este tendrá más casillas donde escoger objetos, aumentando las opciones a elegir un ataque o a realizar otros combos.

No todos los objetos son iguales ante Slottie. La gran mayoría de objetos, especialmente al principio, volverán a tu bolsa aunque Slottie los haya seleccionado. Ahora bien, los consumibles desaparecerán en el momento que hayan sido seleccionados por el azar. Las armas de fuego tienen una mecánica diferente, teniendo un número máximo de usos. En este caso no desaparecerán tras ser agotados. No, los muy cabrones se mantendrán en tu inventario y su uso no tendrá ningún efecto. Una mecánica que te obliga a pensar en cada turno estratégicamente, decidiendo si quieres arriesgarte a acabar el combate rápidamente a expensas de hacer más limitada la selección de objetos en futuros turnos.

El juego es complicado. A medida que los enemigos se hacen más fuertes, los jefes que introducen mecánicas adicionales de tragaperras, enemigos que empiezan a aparecer en grupo con estrategias complementarias… empiezas a sudar y notar como las elecciones que has ido haciendo afectan. Y afectan mucho.

Slot or Not es un juego que me ha sorprendido para bien. Tiene unas mecánicas muy bien pensadas, un estilo visual cartoon muy acertado, y es todo un reto que continuamente te obliga a pensar estratégicamente. Hace tiempo que no notaba algo así de un juego, así que estoy muy agradecido y lo recomiendo para todo fan del género. ¡Y encima, en perfecto castellano! ¿Qué más se puede pedir?

Positivo

  • Hay que ser verdaderamente estratégico en las elecciones
  • Las mecánicas van añadiendo capas y se complementan muy bien
  • Estilo visual divertido y fresco
  • En perfecto castellano

Negativo

  • Los primeros combates son lentos y repetitivos
  • El juego es dificil

Resumen

Slot or Not es roguelike de construcción de mazos que me ha sorprendido gratamente. En este juego, llevarás a un conejo que se va de aventuras con su tragaperras favorita, Slottie. Este le ayudará a seleccionar los objetos que usar en combate, dándole un toque aleatorio adicional y combos que afectarán al daño total. Slot or Not tiene unas mecánicas muy bien pensadas, obligándote continuamente a pensar estratégicamente y dándote la sensación que toda decisión es importante. Hace tiempo que no notaba algo así de un juego, y lo recomiendo para todo fan del género.

8

Notable