Análisis – Steins;Gate Re:Boot

Análisis
9

Sobresaliente

Desde el día 20 de agosto tenemos disponible Steins;Gate Re:Boot en PC (Steam). Los jugadores de PlayStation 5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch y Nintendo Switch 2 tendrán que esperar a su lanzamiento el 29 de octubre. Han pasado 17 años desde que saliera la versión original de esta novela visual para Xbox 360. Mages. Inc. y Spike Chunsoft nos vuelven a traer la historia de Rintaro Okabe con nuevas mejoras y añadidos en este remake.

Así empieza todo…

Rintaro Okabe, autoproclamado científico loco, dirige un club de inventos en Akihabara. Una de sus últimas creaciones, un microondas modificado, es capaz de enviar correos al pasado. Nuestro protagonista se da cuenta que al cambiar el pasado el mundo acaba yendo en una nueva dirección, y no en la deseada. Así es como, con la ayuda del resto de personajes, tendrá que encontrar la manera de salvar a los suyos. A lo largo de unas 30 horas que puede durarnos la historia iremos viendo de primera mano giros de guion que nos hará seguir «un capitulito más».

Es difícil poder alabar la historia de Steins;Gate Re:Boot sin contar ningún spoiler, pero tenéis que confiar en nosotros cuando os decimos que no os esperáis ciertos giros argumentales. La primera mitad de la historia tiene un toque más ligero, más desenfadado, en el que va construyendo las bases y esta haciendo que le cojamos cariño a los personajes. Ya en su segunda mitad es cuando se pone en serio y presenta multitud de escenarios mucho más oscuros que hará plantearnos constantemente como podrá acabar la historia.

¿Pero es igual?

La base de la narrativa de este título se mantiene intacta respecto a la versión original de 2009, pero se apoya en lo que se mostró en otra versión mejorada llamada Steins;Gate Elite, para hacer la lectura más llevadera. Hay que mencionar que se encuentra con textos en inglés, y hace falta un buen nivel para no perdernos ningún detalle de la trama. Steins;Gate Re:Boot se nos presenta con un ritmo más pulido, una reorganización en los capítulos, así como nuevos textos y diálogos. Esto ha hecho que haya aumentado el volumen de contenido respecto al título original. Además, como novedad más destacable, tenemos la inclusión de una nueva ruta completamente nueva con un final inédito que no existían en el original.

Gamma Worldline, es el nuevo añadido que nos presenta un enfoque nuevo y muy interesante sobre la historia. Nuestro protagonista se despierta en un mundo donde la máquina del tiempo no se ha construido y los correos al pasado no existen. Sus entonces aliados ya no lo son más, convirtiéndolo en una premisa que engancha bastante con facilidad.

Experiencia jugable

Como cualquier novela visual estaremos el 99% del tiempo leyendo los acontecimientos de la historia y, si se nos pasa algún texto, podemos visitar el clásico backlog para repasar o entender de nuevo qué acaba de pasar. Y, gracias a que la mayoría de los textos están con doblaje en japonés podemos saber quién esta hablando. Nos ha llegado a pasar en algunas ocasiones que no sabíamos quien había dicho algo concreto y, tras revisar el log, hemos podido ver el nombre del hablante y de esta forma que todo tuviera un poco más de sentido. Añadir también, respecto al doblaje, que se han regrabado las líneas para este título y podemos decir que han sido una mejora considerable en la actuación de ciertos personajes.

Una de las cosas que hace más diferentes a esta novela visual es el uso del teléfono móvil. En él podemos consultar los mensajes entrantes (así como poder responder entre una serie de opciones) y salientes. Pero no es lo único y es que también nos permite hacer algunas llamadas en ciertos momentos puntuales de la historia, así como personalizar un poco nuestro dispositivo. Aunque también se convierte en uno de los puntos más críticos ya que no siempre vamos a tener la certeza de cuando podemos hacer uso de él para algún cambio en la narrativa. Es cierto que en ocasiones es bastante evidente pues nos pondrán un texto del estilo «Podría mandar un mensaje para cambiar la situación». En otras, si queremos ir a por el mejor final, tendremos que tirar posiblemente de guía.

Como es habitual es recomendable guardar de vez en cuando para ir viendo los diferentes finales y no tener que repetir el capítulo entero para la otra ruta, incluso nos dejan bloquear un archivo de guardado para no tener accidentes. También comentamos lo de guardar porque hay veces que recibiremos un mensaje al móvil y nos lo indicarán con un icono en la parte superior izquierda, y podemos no haberle prestado atención y perder la opción de responder dicho mensaje. Convirtiéndose en un juego en el que tienes que estar con todos tus sentidos para no perder ninguna oportunidad (si no quieres tener que rehacer capítulos).

En esta ocasión nos han añadido la opción de Observer, desde la cual, en cualquier momento podemos ver cómo van las líneas temporales de la historia. Una pena no poder retroceder a momento concretos que señalan este gráfico, pero algo es algo. Se agradece este detalle para poder interpretar mejor los momentos de divergencia de la historia y cómo se relacionan entre sí. Si todavía seguimos un poco perdidos podemos consultar un diccionario de conceptos que nos van presentando conforme van apareciendo en la historia, en él se extienden en las explicaciones y ayudan a adentrarse de mejor manera en los sucesos y captar el tono con el que nuestros protagonistas se relacionan.

Nuevo lavado de cara

Lo que si podemos ver fácilmente es cómo ha cambiado, desde el original, su presentación visual. Estamos ante una renovación en 2.5D de los personajes que le sienta de maravilla, con pequeñas animaciones y gestos para sentirlos más cercanos. Este cambio puede no gustarle a todos los fans, pues se aleja de su lanzamiento original, pero no tardaremos en acostumbrarnos cuando jugamos el título.

Los escenarios también son dignos de señalarse, pues han añadido nuevos a la plantilla para mejorar ciertos momentos narrativos. La calidad de estos es excepcional y han llegado a recrear con bastante fidelidad la Akihabara del 2010. Esto también puede comprobarse en la calidad del opening que han rehecho en esta ocasión, sentándole muy bien el cambio. Sigue teniendo la misma música pero los efectos visuales siguen acorde a lo que podemos esperar del mundo de Steins;Gate.

Y finalmente, respecto a la banda sonora, podemos ver que sigue la misma estela que el resto de apartados. Han sido regrabados los temas pero de una manera bastante fiel con cambios sutiles que hace que se demuestre, que ya en su día hicieron el trabajo que quisieron. Y podemos confirmar que sigue funcionando en este remake.

Positivo

  • La mejor manera de entrar en la saga de Steins;Gate.
  • El rediseño en todos sus aspectos ha mejorado notablemente su presentación.
  • El nuevo contenido que alargará y mejorará la experiencia global con la narrativa.

Negativo

  • La principal barrera es la del idioma, no nos llega traducido al español.
  • Al basarse en textos de la versión de Steins;Gate Elite, algunos detalles del original siguen perdidos.
  • Hay que estar muy atentos para poder descifrar todo lo posible las posibilidades que nos ofrece el guion.

Resumen

Steins;Gate Re:Boot es la mejor manera de entrar a día de hoy a la saga. Puede que todas estas mejoras visuales y sonoras, así como de facilidades para seguir la narrativa del título, no sean de suficiente interés para aquellos jugadores que ya tenían alguna otra versión. Lo que sí puede que marque dicha diferencia sea el nuevo contenido añadido, que aunque no es demasiado, si acierta muy bien con lo que los fans podríamos esperar de una versión mejorada.

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