Análisis – Xenoblade Chronicles: Definitive Edition – Nintendo Switch 2 Edition

Análisis

Durante la última semana hemos estado probando la nueva versión de Xenoblade Chronicles: Definitive Edition – Nintendo Switch 2 Edition. Han pasado seis años desde que disfrutamos del juego original en Nintendo Switch (podéis leer nuestro análisis de entonces aquí), así que hemos aprovechado la ocasión para exprimir el modo Nueva Partida + y comprobar de primera mano cómo han sido las mejoras técnicas y los nuevos añadidos.

¿Qué es Xenoblade Chronicles?

Si has acabado aquí seguramente ya lo conozcas y quieras saber si merece la pena hacerte con esta nueva versión, pero si no fuera el caso, os comentamos de qué trata. La historia nos sumerge en un mundo nacido de los restos de dos titanes colosales, Bionis y Mechonis, congelados en el tiempo tras un combate ancestral. En este universo, la humanidad lucha por su supervivencia frente a la constante amenaza de las máquinas invasoras de Mechonis, y todo cambia cuando Shulk, nuestro protagonista, descubre que es capaz de empuñar la Monado, una espada legendaria con la que buscará venganza y desentrañará los misterios de este conflicto.

Algo que caracteriza a esta saga es su divertido sistema de combate, que mezcla la acción en tiempo real con mecánicas tácticas. Nuestro personaje realiza ataques automáticos mientras nos movemos libremente por el escenario para buscar la mejor posición, lo que nos obliga a coordinar habilidades especiales, realizar combos con los compañeros y gestionar mecánicas como la capacidad de predecir el futuro para evitar golpes mortales.

Los ansiados 60 fps

La principal novedad, y la que más se agradece, es que el juego ahora funciona a 60 fps estables frente al límite de 30 fps de la versión de Nintendo Switch. El simple hecho de moverte por este mundo tan grande con fluidez cambia bastante la sensación de juego. Aunque hemos detectado en algunas ocasiones bajadas de FPS en zonas bastante grandes, pero por suerte se recupera con rapidez sin arruinar la jugabilidad. Esto se aprecia también en los tiempo de carga, es cierto que no lo hace de forma instantánea, pero si lo hace un poco más rápido que en Nintendo Switch.

2026061120090300 cA nivel gráfico quizás no se aprecie demasiado respecto a la versión de Nintendo Switch, ya que esta fue una gran versión respecto a las anteriores. Pero si nos fijamos más detenidamente, podemos ver que las texturas están mejor definidas y que incluso parece haber más elementos en los escenarios, como vegetación. Si la sacamos del dock podemos ver que se disfruta igualmente pero si que la imagen no se ve tan nítida. Aquí influye sobre todo porque en la televisión podemos llegar a ver el juego en 4K y en el modo portátil baja a 1080p.

El Jet etérico y el Gran Prix nopon

Uno de los añadidos de esta reedición es el Jet etérico, un vehículo que se desbloquea al completar una misión secundaria y que nos permite cruzar los escenarios literalmente a toda velocidad. Es cierto que el Xenoblade Chronicles: Definitive Edition – Nintendo Switch 2 tiene la opción de «Viaje rápido» pero recorrer distancias tan grandes la primera vez es bastante práctico. Además, si os gusta farmear y completar los juegos al 100%, esto sin duda os va a ayudar.

Además, el Jet etérico desbloquea el Gran Prix nopon, un modo de competiciones con dos variantes en el que podemos competir por distintos circuitos y conseguir nuevo equipamiento para los personajes principales. No tiene pérdida su obtención ya que, avanzando en la historial principal, se nos dejará claro cuando podemos obtenerlo. Y al avanzar un poco más, concretamente tras salir de la Mina de éter, desbloquearemos el acceso a las primeras de estas pruebas desde nuestro menú.

La primera variante llamada Cazapuntos consiste en llegar a la meta arrollando tantos minerales de éter como podamos para ganar puntos. Además deberemos ir cruzando los puntos de control para ir aumentando el tiempo disponible. Esta modalidad es bastante entretenida pues también dependiendo de qué color sea el mineral de éter que destruyamos podemos hacer incluso cadenas de color para conseguir aún más puntos. La segunda variante llamada Carrera es bastante obvia cómo funciona, aunque igualmente deberemos romper minerales de éter para ir rellenando la barra de turbo y obtener más puntos. Tenemos libertad para ir por donde queramos siempre y cuando crucemos por cada punto de control.

Cada personaje tiene sus propios puntos fuertes y débiles. Por ejemplo nuestro protagonista, Shulk, tiene los parámetros bastante equilibrados pero Reyn por el contrario, tiene mucha velocidad y baja aceleración, así que será cosa nuestra averiguar qué estilo nos gusta y nos funciona para completar estos retos. Conforme vayamos avanzando en la historia se nos irán desbloqueando más personajes controlables y circuitos.

Una banda sonora que sigue brillando y doblaje ampliado

La banda sonora de Xenoblade Chronicles sigue siendo uno mejores apartados de la saga en general. Y, al igual que ya ocurría en su versión para Nintendo Switch, se nos ofrece la oportunidad de elegir entre la versión original o la revisada. Donde sí hay una novedad importante es en doblaje ya que todas las conversaciones principales están ahora completamente dobladas, tanto al inglés como al japonés. Por preferencia siempre solemos elegir el audio en japonés pero tenemos que decir que hay también un buen doblaje al inglés.

¿Recomendamos esta versión?

Entre arrancar la partida en New Game+ y contar con el Jet etérico desde un punto bastante temprano, la verdad es que esto ha hecho que avancemos mucho más rápido de lo habitual y que nos hayamos terminado el juego en bastante menos tiempo del que recordábamos de la partida original.

Por el precio del paquete de mejora, y sobre todo la oportunidad de jugarlo a 60 fps, la verdad es que recomendaríamos esta actualización para quienes todavía no han experimentado este título o desean volver a su mundo. Es cierto que esta actualización no da el salto que podríais esperar de un juego actual de PC, pero sin duda es un gran paso hacia delante. Esperamos también que puedan añadirle algún parche pronto para mejorar el tema del rendimiento en espacios amplios o con muchos enemigos.